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晏某学会这一套路后,便在微信群里宣传如何注册登录、招揽下线、如何获取佣金并在平台内赌博。晏某的宣传很快有了效果,他微信好友中的刘某,平日里也喜欢打牌,看到宣传的代理赚钱后,主动开始学习教程,参与到为平台“招揽生意”的队伍之中。刘某称,自己成为代理,只是想把输了的钱捞回来,并不觉得在网上打牌有什么不对。
王成录博士对这个问题深有体会,2014年,在华为手机用户界面平台EMUI (Emotion UI,华为手机的用户界面体系)4.0期间,他来到华为消费者软件部门。在此之前很长一段时间,王博士都是在和电信软件打交道,解决消费者软件需求,对他也是新课题。一时间,要思考解决的问题必然相当多。
自IBM PC面世,已斗转星移40年,个人计算设备的销售数量也以数十亿计算,个人电脑成了智能手机,固定拨号上网变成移动互联网。变化不可谓不大,但是如果从用户界面的角度看,个人计算设备只历经三代体系更新。1981年开始的IBM的个人电脑时代,用户界面是以键盘敲击为核心的命令行。在1992年、1995年,微软先后发布Windows 3.1和Windows 95后,以鼠标移动为核心的视窗,成为计算机的主流界面。然后才是2007年,我们开篇提到的乔布斯故事,iPhone宣告了以手指滑动为基础的触控界面。
作为互联网时代下的产物,中国的网红经济在发展中迎来了爆发点。其背后所能带来的收益,庞大得超乎想象。“中国是全球网红经济的发动机,也是世界第一网红经济国。”德国自由大学网络经济学者特洛伊卡·布劳尔这样认为。在网红经济迅猛发展的背后,折射出的是中国经济发展带来的强大活力和中国市场的巨大潜力。
“用户界面”看似简单,但是它值得乔布斯用这么重的笔墨去呈现,因为“用户界面UI”的历史,就等同于个人计算设备的发展史。最早的计算机雏形,可以追溯到距今200年前。1820年,英国数学家、发明家兼机械工程师,提出了计算机的设计概念。不过从1940年开始,计算机被真正发明的前30年里,计算机都和个人无关,它只是专业的科学运算装备。直到1971年,售价750美元的Kenbak-1在《科学美国人》杂志第一次刊登广告,又一个10年后,全面引导个人计算普及的IBM PC出现,计算机才开始成为一种“个人设备”。